Matchdetails



 Spiel:  EF 
 Datum:  09.08.2009 
 Matchtyp:  Clanwar 
 Gegnerischer Clan:  UTG| - United Tactical Gamers 
 Spieler eigener Clan: -=[SMC]=-BauerRobby
-=[SMC]=-CroNeo
-=[SMC]=-Shinzon
-=[SMC]=-Sorbet 
 Spieler gegn. Clan: UTG|NightHawk
UTG|Trektha
UTG|Valmont
UTG|Mike
UTG|Stif
UTG|merik
UTG|SePHTaN
UTG|ReTeP 
 Ergebnisse: -=[SMC]=-UTG|
 And1: 01
 Ancient Temple:  0  8 
 Upsilon2:  0  8 
 Spyglass:  4  2 
 Matchreport: 
Bericht von -=[SMC]=-CroNeo:

And1 - 0:1

Ziemlich unglücklich verlaufen mit einem sehr verwirrten Sorbet. Er war ein wenig planlos auf der Map und wir merkten irgendwann, das er gar nicht im TS2 bzw. sein Mikro nicht drin war. Just während dieser kurzen Chat-/Laberphase hatten die auch unsere Flagge geklaut, sind abgehauen und machten den Cap. Durch weitere Verwirrtheiten (plötzlich Spieler vom Server gegangen, etc.) auf unserer Seite blieb es am Ende auch bei der unglücklichen 0:1-Niederlage.

Ancient Temple - 0:8

Die meisten von uns kannten diese Map gar nicht, dementsprechend vorbereitet waren wir. Wir hatten zwar ab und an die Chance gehabt einen Cap zu machen, jedoch wurde es leider meist kurz vor unserer eigenen Flagge vereitelt. Dazu kommt noch der Umstand, dass wir größtenteils nur zu dritt spielten, weil einer von uns völlig demotiviert war überhaupt diese Map spielen zu müssen. Am Ende klar 0:8 verloren.

Upsilon2 - 0:8

Der eine von uns war immer noch demotiviert und hatte kein Bock ernsthaft zu spielen, so dass wir auch hier im Grunde nur 3 gegen 4 spielten. Wir anderen haben uns dem irgendwann auch angeschlossen und spielten nicht wirklich ernsthaft mit. Bisschen schei ße von unserer Seite aus, aber UTG konnte am Ende wohl mit dem 0:8 gut leben.

Spyglass - 4:2

Auf der Map haben wir uns alle dann aber wieder Zusammengerissen und spielten mit voller Konzentration. Das klappte auch ganz gut und nach kurzer Zeit führten wir dann auch mit 1:0. Dann aber gab es einen Moment, wo wir nicht aufpassten und einer von UTG sich unsere Flagge schnappte und wegrannte und zum Ausgleich cappte. Daraufhin haben wir dann mit 3-4 Mann angegriffen - wir konnten doch auf unserer Hausmap nicht gegen UTG verlieren - was das Zeug hielt und konnten nach hartem Kampf das 2:1 erzielen. UTG war wohl dadurch etwas geknickt oder was auch immer und ließen sich sehr leicht auskontern in dieser Phase, so dass wir nach direkt maximal 30-60 Sekunden zum 3:1 cappen konnten. Und weil unser Druck nicht nachließ machten wir schließlich auch noch das 4:1. Ab da haben wir dann etwas lockerer gespielt, so dass wir uns noch einen Gegencap einfingen. Am Ende blieb es aber dann beim verdienten 4:2-Sieg.


- - - - - - - - - - - -


Bericht von UTG|Merik:

Joar, das heutige Wetter hätte ich gestern gebrauchen können, dann wär ich vielleicht nicht ganz so sehr ins schwitzen gekommen.
Ich weiss ja nicht, wie es anderen geht, aber Matches gegen ehemalige Weggefährten find ich immer wieder speziell.

UTG|Clan vs. -=[SMC]=-Clan

Team ROT
UTG|NightHawk
UTG|Trektha
UTG|Valmont
UTG|Mike
UTG|Stif
UTG|merik
UTG|SePHTaN
UTG|ReTeP


Team BLAU
-=[SMC]=-CroNeo
-=[SMC-J]=-BauerRobby
-=[SMC]=-Sorbet
-=[SMC]=-Shinzon

Maps
pro_and1
ctf_ancient_temple
ctf_upsilon2
ctf_spyglass

Bericht

pro_and1
Da uns bestens bekannt war, dass -=[SMC]=- die Map sehr gut kennt, stellten wir uns entsprechend defensiv auf.
Beide Teams hatten durch aus ihre Chancen, ein Cap zu erzielen, immer wieder wurde dies aber mehr oder weniger weit vom Tatort entfernt verhindert. Teilweise wurde sogar richtig gehend mit Kanonen auf Spatzen geschossen. Eine andere Möglichkeit für eine 4er Verteidigung bei einem 4vs4 gibt es nicht.
Schliesslich gelang es UTG| doch zu cappen. Während -=[SMC]=- weiter fleissig Angriff um Angriff startete.
Überhaupt war -=[SMC]=- widererwarten offensiv am spielen. Besonders gefährlich wurde es auch immer dann, wenn die Schuhe da waren.
Letzten Endes ein knappes, aber verdientes Resultat.
UTG| 1:0 -=[SMC]=-

ctf_ancient_temple
Während sich -=[SMC]=- zu Beginn etwas Druck erzeugen konnte, lief auch bereits der erste erfolgreicher Konter.
-=[SMC]=- war so bereits früh gezwungen, einem Rückstand hinterher zu rennen. Trotz grossem Bemühen von wenigstens 3 [color="orange"]-=[SMC]=-lern konnte UTG| in regelmässigen Abständen weiter cappen.
-=[SMC]=-[color"darkblue"]CroNeo[/color] sah die wohl dickste Chance durch UTG|merik vernichtet.
Zwar konnte -=[SMC]=- immer mal wieder die Flagge erreichen, ein Cap lag aber nicht drin.
UTG| 8:0 -=[SMC]=-

ctf_upsilon2
Während -=[SMC]=- auf der Map zuvor wenigstens eine dicke Chance hatte, gingen sie hier nahe zu leer aus.
UTG| zwang ihnen richtiggehend ihr Spiel auf.
UTG| 8:0 -=[SMC]=-

ctf_spyglass
Die Hausmap von -=[SMC]=-, und das merkte man auch. Trotz heftiger Gegenwehr, gelang es uns nicht, den Gegner unter Kontrolle zu bekommen.
Die erste Flaggenberührung ging zwar auf unser Konto, doch ziemlich bald war Schluss mit lustig.
-=[SMC]=- zog 0:1 davon, wir schafften den Ausgleich-Cap und keine 30 Sekunden später war der Punktevorsprung wieder hergestellt. Wenig später klingelte es gleich nochmals.
Auch auf der Map war -=[SMC]=- vorallem dann stark, wenn sie die Schuhe hatten.
Es gelangen bis zum Schluss zwar noch beiden Teams ein Cap, das Resultat geht in Ordnung, wenns auch etwas knapper hätte ausfallen dürfen. zwinkern
UTG| 2:4 -=[SMC]=-

Endresultat:
UTG| gewinnt gegen -=[SMC]=- mit 3:1 und 19:4 Caps


Fazit
pro_and1 hätte auch anders rum ausgehen können, bei ctf_ancient_temple und ctf_upsilon2 war die Sache jedoch eindeutig. Wobei wir auf diesen Maps von -=[SMC]=-BauerRobby grosszügig unterstützt wurden.
Bei den anderen dreien möcht ich mich noch für eine schönen Abend bedanken.
Ich wünsch euch noch viel Erfolg und hoffe, ihr kriegt den "Problemherd" unter Kontrolle.



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